Archivi tag: Programmazione

Come si programmava la Perottina?

Per mio interesse personale sto raccogliendo dati sulla programmazione della P101 per farne un riassuno sintetico. La P101 aveva, sopra lo slot per le cartoline magnetiche, due pulsanti. Uno era “Stampa programma” e permetteva di stampare il codice sorgente del programma caricato. L’altro era quello di “Registra programma” che registrava un programma salvato in memoria.… Leggi tutto »

I linguaggi di programmazione esoterici

Oggi parleremo di un lato un po’ strano dell’informatica, ovvero quello dei linguaggi di programmazione esoterici, che sono dei linguaggi di programmazione completi con elementi strani, che rendono il codice illeggibile o molto diverso da un linguaggio di programmazione. Guardiamone qualcuno: LOLCODE: LOLCODE è uno dei linguaggi meno “estremi” e si rifà al linguaggio delle… Leggi tutto »

Appunti Python: Random e matematica booleana

Oggi parleremo delle funzioni random e della matematica booleana.RandomRandom serve, come da nome, per l’aleatorietà. Rando funziona sia con testi sia con numeri, ma dato che fino ad ora abbiamo parlato solo di numeri oggi tratterò solo i numeri e random. Per usare random dovrete importarlo. Basta usare import random.Le funzioni più utili sono random… Leggi tutto »

Appunti Python: Cicli While, If e else (loop e salti condizionati)

In un programma è importante prendere decisioni: Python offre strumenti molto semplici, ma potenti, per fare ciò. Il primo di cui parlare è il ciclo while, traducibile in “fino a che”. Facciamo un piccolo esempio, che poi renderemo in codice:a = 0FINO A CHE a<10:    a = a+1    STAMPA aSostanzialmente dice al computer: Fino a… Leggi tutto »